約 4,544,543 件
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/256.html
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 竹田ヒバリ 報酬確率↑:Lv5 - - 初期スキル 固有アビリティ 献心 GAP追加取得:Lv10報酬確率↑:Lv5 0 1600 報酬確率↑Ⅲ(※最初から条件クリア扱い)GAP追加取得Ⅳ +アビリティ一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外スキル 竹田ヒバリ 報酬確率↑:Lv5 - - 初期スキル 選択可能スキル 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 100 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 300 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 600 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 2 1000 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 100 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 300 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 600 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 2 1000 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 クリア時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 100 条件無視 クリア時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 300 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 クリア時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 600 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 クリア時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 2 1000 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 100 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 300 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 600 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 2 1000 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 1 500 報酬確率↑Ⅲ(※最初から条件クリア扱い) 結合崩壊報酬追加↑Ⅰ 結合崩壊報酬追加↑:Lv1 0 100 結合崩壊報酬追加↑Ⅱ 結合崩壊報酬追加↑:Lv3 0 300 結合崩壊報酬追加↑Ⅰ 結合崩壊報酬追加↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加↑:Lv5 0 600 結合崩壊報酬追加↑Ⅱ 結合崩壊報酬追加↑Ⅳ 結合崩壊報酬追加↑:Lv10 2 1000 結合崩壊報酬追加↑Ⅲ 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 100 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 300 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 600 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 4 1600 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 100 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 300 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 600 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 4 1600 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 100 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 300 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 600 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 4 1600 遺された神機入手増Ⅲ BA覚醒率↑Ⅰ BA覚醒率↑:Lv1 0 50 BA覚醒率↑Ⅱ BA覚醒率↑:Lv3 0 150 BA覚醒率↑Ⅰ BA覚醒率↑Ⅲ BA覚醒率↑:Lv5 0 300 BA覚醒率↑Ⅱ BA覚醒率↑Ⅳ BA覚醒率↑:Lv10 1 500 BA覚醒率↑Ⅲ BB覚醒率↑Ⅰ BB覚醒率↑:Lv1 0 50 BB覚醒率↑Ⅱ BB覚醒率↑:Lv3 0 150 BB覚醒率↑Ⅰ BB覚醒率↑Ⅲ BB覚醒率↑:Lv5 0 300 BB覚醒率↑Ⅱ BB覚醒率↑Ⅳ BB覚醒率↑:Lv10 1 500 BB覚醒率↑Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 50 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 150 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 300 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 2 800 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 50 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 150 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 300 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 2 800 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 100 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 300 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 600 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 4 1600 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 100 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 300 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 600 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 4 1600 支援効果再抽選Ⅲ 神機喚起率↑Ⅰ 神機喚起率↑:Lv1 0 100 神機喚起率↑Ⅱ 神機喚起率↑:Lv3 0 300 神機喚起率↑Ⅰ 神機喚起率↑Ⅲ 神機喚起率↑:Lv5 0 600 神機喚起率↑Ⅱ 神機喚起率↑Ⅳ 神機喚起率↑:Lv10 4 1600 神機喚起率↑Ⅲ 献心 GAP追加取得:Lv10報酬確率↑:Lv5 0 1600 報酬確率↑Ⅲ(※最初から条件クリア扱い)GAP追加取得Ⅳ
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クラウン・アビリティ 神犯編で登場した新能力。 C・ソウルクリーチャーが持っている。 深淵の魔導師アビオン SR 闇 コスト7 クリーチャー:デーモン・コマンド 7000 C・ソウル ■クラウン・アビリティ-このクリーチャーをバトルゾーンに出したときまたは自分のターンの初めに、以下のDE能力を使う。そうした場合、以下のCA能力を使ってもよい。 DE-自分のマナゾーンからカードを2枚墓地に置く。 CA-このターン、自分の墓地にあるクリーチャーを、3マナを払って墓地から召喚してもよい。 ■誰かがコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、そのプレイヤーは自分のクリーチャーを1体選んで破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:ペケ 神代の大地ディベルス R 自然 コスト6 クリーチャー:ガイア・コマンド 5000 C・ソウル ■クラウン・アビリティ-このクリーチャーをバトルゾーンに出したときまたは自分のターンの初めに、以下のDE能力を使う。そうした場合、以下のCA能力を使ってもよい。 DE-自分の手札を1枚捨てる。 CA-このターン、自分のゴッド召喚するコストを、最大3少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■自分のゴッドが選ばれるとき、代わりにこのクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、そのターン、自分のゴッドがバトルゾーンを離れるとき、代わりに留まる。 (F)「XEN達よ、お前らが自らを「ゼン」と称するなら、我々は対なる神の名を名乗ろう。」 ――神代の大地ディベルス 作者:ペケ 能力を抜粋して説明。 ■クラウン・アビリティ-このクリーチャーをバトルゾーンに出したときまたは自分のターンの初めに、以下のDE能力を使う。そうした場合、以下のCA能力を使ってもよい。 DE- CA- 最大の特徴は、能力を使用するにはデメリットを支払う必要があること。 DE部分にはデメリット能力が、CAにはデメリットを支払うことで使用可能になる能力が表記される。デメリットが必要になる分、発動する能力は従来のクリーチャーと比べて強力。 もちろん使用はフリーですので、皆さん好きにお使いください。 評価 名前 コメント -
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デフォルト名無し 317 名前:2ちゃんねるデフォルト名無し(一部):2009/03/02(月) 23 12 27 ID aV3BfG7r0 全名無しネーム入場!! 文明殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積んだが休火山が甦った!!! 自然災害板!! 名無しさんダーバードだァ――――!!! 総合チャンバラ劇はすでに我々が完成している!! 時代劇板 名乗る程の者ではござらんだァ――――!!! のれんが出されしだい浸かりまくってやる!! お風呂・銭湯板 |男|名無し湯|女|だァッ!!! 景気の安全弁なら我々の雇用形態がものを言う!! 派遣業界板 派遣戦士 名無しさん@そうだ登録へいこう!!! 真の吝嗇を知らしめたい!! ドケチ板 名前書くのももったいないだァ!!! 音感は3階級制覇だが名無しなら全音階オレのものだ!! 楽器・作曲板の音名 ドレミファ名無シド!!! ウイルス対策は完璧だ!! 同人板 名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ!!!! 全名無しのベスト・ロリータはわたしの中にある!! 携帯ゲーRPG板の神が来たッ 名無しじゃなきゃダメなのぉ!!!! 正義の使者は絶対に敗けん!! 月○仮面のケンカ見せたる 昭和特撮板 どこの誰かは知らないけれどだ!!! チャイルド・プレイ(人形遊び)ならこいつが怖い!! お人形板のロア・ドール もしもし、わたし名無しよだ!!! 化学板から炎色の反応が上陸だ!! 名無しの錬金術師 あるケミストさん!!! ルールの無いケンカをしたから しに(赤字)になったのだ!! FF・ドラクエ板の戦闘を見せてやる!!名前が無い@ただの名無しのようだ!!! めい土の土産は実話ですとはよく言ったもの!! 達人の話術が今 実戦でバクハツする!! オカルト板 本当にあった怖い名無しだ―――!!! 2ch釣りィ級チャンプこそが全板最強の代名詞だ!! また騙されてシャワートイレ板に飛ばされたわけだがッッ 名無しだって洗ってほしい!!! 祝い悼みたいからここまできたッ 成人式涙目!!!! 冠婚葬祭板のセレモニー(儀式)ファイター 愛と死の名無しさんだ!!! 俺たちは774最強ではない711で最強なのだ!! 御存知コンビニ板 いい気分さん!!! モバイルの本場は今やノートPC板にある!! オレを同時押す奴はいないのか!! [Fn]+[名無しさん]だ!!! 長ァァァァァいッ説明希望!! 34文字!!! なんでも実況(ウラヌス)板!!! 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だっただ!!! キメ顔は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦写真術!! 写真撮影板から(`・ω・´)シャシーンの登場だ!!! ベルトはオレのもの 邪魔するやつは思いきりきりきりきりきりきりきりきり 電波・お花畑板統合王者 名無しちゃん…電波届いた? 腹を満たしにぼっちできたッ!! ファミレス板 一名でお待ちの名無し様!!! 数学板に更なる磨きをかけ ”七四三”132人目の素数さんが帰ってきたァ!!! 今の自分に希望はないッッ!! モテない男性板 ( A`)!!! モテたい一心の努力が今ベールを脱ぐ!! もてたい男板から ( ∀`)だ!!! ディスプレイの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 萌えるギャルゲー板 名無しくん、、、好きです。。。 全年齢版で登場だ!!! 女子の矜持はどーしたッ 女向ゲー一般板の炎 未だ消えずッ!! 乙女もBLも思いのまま!! 名無しって呼んでいいか?だ!!! 特に未練はないッ ダミーが強いのは当たりまえ!! 老人共にはないしょだ!!! エヴァ板開山! 名無しが氏んでも代わりはいるものがきてくれた―――!!! 机上で磨いた実戦思考!! パズル板のデンジャラス・クエスチョン □7×7=4□□だ!!! 表紙買いだったらこの名無しが…外した!! ライトノベル板 イラストに騙された名無しさんだ!!! 超一流ギッチョの超一流のサウスポーだ!! 両手で拝んでオドロキやがれッ 左右反転の左利き板!! 鏡の向こうの名無しさん!!! IP晒しはこの名無しが完成させた!! 通信技術板の節穴!! anonymous@fusianasanだ!!! 旧きコピペが帰ってきたッ どう読めと言うンだッ ガイドライン板ッッ 俺達は君を待っていたッッッ水先案名無い人の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超桃色なリザーバーを4名無し御用意致しました! ヌード・エロ本 ベッドの下の名無しさん!! 過激な恋愛 なまえを挿れて!! 半角かな! 名無しかな! ……ッッ どーやらもう一名無しは入浴中の様ですが、時間が終了し次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 321 名前:水先案名無い人:2009/03/03(火) 00 01 37 ID b3x0NH490 どれを見ても面白いじゃないか… やっぱり2chはどの板もクォリティ高いけど、最初の名無しさんダーバードで即吹いた。 釣りィ級チャンプやら711で最強やらこまかいところでうまくて楽しかった。GJ! そしてだよもんはいないけど瑠璃子自重しろwww 322 名前:水先案名無い人:2009/03/03(火) 00 39 29 ID QOuobDaK0 巣にしてる板のがあって嬉しい。GJ ここの名無しはみずさきあんなないにんと読んでる・・・ 323 名前:水先案名無い人:2009/03/03(火) 03 23 15 ID V9kW2Gn20 317 乙 こう見ると全然自分が知らんのとかあるなぁ コメント 名前
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ジョブ特性 名前 習得Lv アンデッドキラー 5 物理防御力アップ 10 レジストスリープ 20 シールドマスタリー 25 物理防御力アップ 30 オートリフレシュ 35 レジストスリープ 40 物理防御力アップ 50 シールドマスタリー 50 レジストスリープ 60 物理防御力アップ 70 シールドマスタリー 75 アイアンウィル メリポ ガーディアン メリポ ジョブアビリティ 名前 習得Lv インビンシブル(2Hアビ) 1 ホーリーサークル 5 シールドバッシュ 15 センチネル 30 かばう 35 ランパート 62 フィールティ メリポ シバルリー メリポ
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「『ゲットアビリティプログラム』・・・戦った相手の能力を自らの物にするプログラム」 【システム名】 ゲットアビリティプログラム 【読み方】 げっとあびりてぃぷろぐらむ 【登場作品】 ゲーム:『3』漫画:『鷹岬版』 【詳細】 コサックがフォルテに組み込んだ特殊プログラム。 他のナビやプログラムが持つデータを吸収し、自分の物にする事が出来る。これはバトルチップやウイルスはおろかガーディアンの様なシステムやバグさえも吸収可能で、 吸収したデータは自由に扱える様になる為、フォルテは敵と戦えば戦う程に戦闘力が高まっていく。 『4』以降で使用する闇の力や、『6』で使用する電脳獣の力とバトルチップと同様の攻撃も恐らくこれによるもの。 「より強く」という意味が込められたフォルテの名を体現するプログラムであるが、名付け親であるコサックの想いは歪んだ形で結実する事になってしまった。 フォルテもプログラムである以上、取り込めるデータの容量にも限界がある筈なのだが、その辺りは詳しく描写されていない。 『4』以降で攻撃パターンが一新されたりドリームオーラを纏わなくなった事を考えると、不要なデータを切り捨てる等の最適化をその都度行っているのだろうか。 ロックマンが負けたらエクサメモリを取り込まれてヤバい事になるかもしれない 「戦った相手の能力を自分の物にする」という特殊能力は、ロックマンXシリーズのゼロが持つ「ラーニングシステム」が元ネタと思われる。 システムだけなら本家ロックマンやXシリーズ主人公のエックスも同じだが、両者が倒した相手のパーツを追加パーツとして組み込む「外付けの強化」であるのに対し、 ゼロのラーニングシステムとフォルテのゲットアビリティプログラムは、相手の力を利用できるよう自らのプログラムを書き換える「内面の強化」である点が大きく異なる。 アニメ版 生い立ちからして全く異なるアニメ版のフォルテはゲットアビリティプログラムを持っていない。 ネットワークのバグを吸収して成長していく特性とゴスペルやロックマンを吸収しようとした行動は、全て「究極プログラム」の力による物。 フォルテと同様に究極プログラムを持つゴスペルやロックマンも、同じ能力を披露している。 「流星のロックマン」シリーズでも… 『流星3』の書籍「シークレットサテライトサーバー」において、 Lv32「フォルテ」のページにて「さまざまなパワーを取り込み、無限に強さを増していく」と記載されており、ゲットアビリティプログラムの存在が仄めかされている。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1328.html
アビリティ詳細/A~Z リンク更新はこちら ▼早見表 アビリティリスト ▼詳細 逆引き A~Z / あ行 / か行 / さ行 / た行 な行+や行+わ行 / は行 / ま行 / ら行 ATKアップ ATKウィークⅠ/ATKウィークⅢ DEFアップ DEFウィークⅠ/DEFウィークⅢ DEFバースト DEFリンク EXオルギアモード HPドレイン HPマックスアップ HPメルトA MAGNUM STEP USアップW USセレクトアップW Wアップ WウィークⅠ/WウィークⅡ/WウィークⅢ ATKアップ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 自身の攻撃力が30上がる。 超覚醒 自身の攻撃力が30上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ニューアーハン - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.400 オーガからアビリティ「ATKアップ(超覚醒時)」を削除しました。 ▲一覧に戻る ATKウィーク 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力を、5秒間15下げる。 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力を、5秒間40下げる。 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力を、5秒間4下げる。 覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力を、5秒間6下げる。 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力を、5秒間10下げる。 備考 召喚時は「ATKウィークⅠ」、超覚醒時は「ATKウィークⅢ」とアビリティ名称は異なるが、効果値以外は全て同じ内容。 スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 アグエ - - 〇 海種 エキドナ - - 〇 海種 キャンサー - - 〇 海種 シヴァ - - 〇 海種 ダレオス 〇 - - 海種 バーシャ 〇 - - 海種 バアル 〇 - - 海種 マカラ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.403 アクアルークのアビリティ「ATKウィークⅢ」を「DEFウィークⅢ」にしました。 Ver3.206 ▲アビリティ「ATKウィークⅠ」の効果値を上方修正しました。 -10→-15 Ver3.105 ▲アビリティ「ATKウィークⅢ」の効果値を上方修正しました。 -30→-40 ▲一覧に戻る DEFアップ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 自身の防御力が15上がる。 超覚醒 自身の防御力が30上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 アルフォス - 〇 〇 神族 プロメテウス - 〇 〇 ▲一覧に戻る DEFウィーク 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が攻撃した敵ユニットの防御力を、5秒間10下げる。 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの防御力を、5秒間30下げる。 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が攻撃した敵ユニットの防御力を、5秒間4下げる。 覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの防御力を、5秒間6下げる。 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの防御力を、5秒間10下げる。 備考 召喚時は「DEFウィークⅠ」、超覚醒時は「DEFウィークⅢ」とアビリティ名称は異なるが、効果値以外は全て同じ内容。 スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 アクアナイト 〇 - - 海種 アクアルーク - - 〇 海種 アナンタ 〇 - - 海種 クラーケン 〇 - - 海種 深きものども - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.403 オオモノヌシからアビリティ「DEFウィークⅢ」を削除しました。 アクアルークのアビリティ「ATKウィークⅢ」を「DEFウィークⅢ」にしました。 Ver3.203 ▲アビリティ「DEFウィークⅢ」の効果値を上方修正しました。 -25→-30 Ver3.105 ▼アビリティ「DEFウィークⅢ」の効果値を下方修正しました。 -30→-25 ▲一覧に戻る DEFバースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 防御力が110上がる。ただし、自身が戦場に出ているあいだ、防御力が徐々に10下がる。このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 備考 下限値は10。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 ホワイトライダー - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.407 ▲ アビリティ「DEFバースト」の防御力上昇値を上方修正しました。 +100→+110 Ver3.405 ▲ アビリティ「DEFバースト」の防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+100 ▲一覧に戻る DEFリンク 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の防御力が、周囲にいるファイタースタイルの自ユニットの最大防御力と等しくなる。ただし、元の値より下がることはない。 範囲 左にいるのが対象ユニット、右にいるのがDEFリンクを使用するアテナ 備考 範囲内に複数の自ユニットがいた場合、防御力が最大のユニットが対象となる。 対象の自ユニットが自身より防御力が低い場合、この効果は発動しない。 対象の自ユニットがフリッカースタイル、ガーディアンスタイル、シュータースタイルのとき、この効果は発動しない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 アテナ - - 〇 ▲一覧に戻る EXオルギアモード 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力・防御力が50ずつ上がり、移動速度が上がる。ただし、戦場で60秒が経過すると、それぞれ一定に弱体化され、固定される。弱体化発動までのカウントと弱体効果は、ゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するとリセットされる。 備考 表示されている残りカウントは0になった時点から、ATKとDEFがそれぞれ"1"になるまで低下し、移動速度が大幅に下がる。 また弱体効果は、徐々に低下するのではなく一気に低下する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 アイギスEXO - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.400 ▼アビリティ「EXオルギアモード」攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +60→+50 Ver3.309 ▼アビリティ「EXオルギアモード」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +??%→+??% ▲一覧に戻る HPドレイン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 敵ユニットに与えるダメージが15ダメージ上がる。さらに、敵ユニットを攻撃するたびに、HPが15回復する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 オシリス - - 〇 ▲一覧に戻る HPマックスアップ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 最大HPが100上がる。 覚醒 - 超覚醒 最大HPが200上がる。 備考 トランスで超覚醒使い魔に付与しても効果値は変動しない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 ガラハッド - - 〇 ✖ 人獣 ニルス 〇 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「HPマックスアップ(超覚醒)」の効果値を上方修正しました。 +150→+200 ▲一覧に戻る HPメルトA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が80上がる。ただし、HPが1秒ごとに3減る。 備考 継続ダメージのアイコンはポイゾアタックと同じ「毒」。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 天草四朗時貞 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.207 ▲アビリティ「HPメルトA」の毒ダメージを減少しました。 固定5ダメージ→固定3ダメージ ▲一覧に戻る MAGNUM STEP 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が50上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットを弾き飛ばす。 備考 伊達政宗のアーツ「WAR DANCE」発動中の場合、攻撃範囲内にいる敵ユニット全てを弾き飛ばす。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 伊達政宗 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る USアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 アルティメットスペルゲージが溜まっているほど、攻撃力と防御力が上がる。+40/+40〔USゲージLv0またはLv1のとき〕+60/+60〔USゲージLv2のとき〕+80/+80〔USゲージLv3のとき〕 備考 アルティメットスペルゲージは、アルティメットスペルを使用した直後にLv0にリセットされ、その後ゲージは溜まらなくなる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 アラハバキ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.204 ▲アビリティ「USアップW」のアルティメットスペルゲージLv0とLv1の上昇値を上方修正しました。 +30→+40(Lv0)+30→+40(Lv1) Ver3.105 ▲アビリティ「USアップW」の効果値を上方修正し、アルティメットスペルが溜まっていない状態でも上昇値が加算される仕様を追加しました。 +0→+30(Lv0)+20→+30(Lv1)+50→+60(Lv2)+80→+80(Lv3)US使用後はLv0の上昇値となる ▲一覧に戻る USセレクトアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が40ずつ上がる。さらに、選択したアルティメットスペルに応じて以下の追加効果を得る。【リザレクション】マナを70得る。【キュアオール】最大HPが300増加する。【リターンゲート】自身のHPが100以下となった際にゲートへ帰還する。【クイックドライブ】自身の移動速度が20%上がる。【パワーライズ】攻撃力と防御力が20ずつ上がる。 備考 使用できる効果は選択したUSに対応した1種類のみ。 USを使用する前後は関係なく、効果は常に持続または発動する。 【リザレクション効果備考】超覚醒した時点で70マナを得る。 【リターンゲート効果備考】HP0未満となった場合、効果は発動せず死滅する。 【パワーライズ効果備考】通常の上昇値+40と合計して攻撃力と防御力は60ずつ上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ナグルファル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「USセレクトアップW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 ▲一覧に戻る Wアップ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 源義経 - - 〇 ▲一覧に戻る Wウィーク 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、5秒間10ずつ下げる。 覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、5秒間20ずつ下げる。 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、5秒間30ずつ下げる。 備考 召喚時は「WウィークⅠ」、覚醒時は「WウィークⅡ」、超覚醒時は「WウィークⅢ」とアビリティ名称は異なるが、効果値以外は全て同じ内容。 スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 海種 リヴァイアサン - - 〇 〇 海種 わだつみ 〇 〇 〇 × +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「WウィークⅠ」の効果値を上方修正しました。 -5→-10 ▲アビリティ「WウィークⅡ」の効果値を上方修正しました。 -15→-20 Ver3.104 ▼アビリティ「WウィークⅠ」の効果値を下方修正しました。 -10→-5 ▼アビリティ「WウィークⅡ」の効果値を下方修正しました。 -20→-15 ▼アビリティ「WウィークⅢ」の効果値を下方修正しました。 -40→-30 Ver3.009 ▲アビリティ「WウィークⅢ」の効果値を上方修正しました。 -30→-40 ▲一覧に戻る コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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各要素の説明 アビリティ名称 消費SP★覚えるジョブ 効果 ワールウィンド SP9風魔法5 風魔法 5発 係数1
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初級癒しの水滴 毒消しの風 護りの天使達 ◆ホーリーライト 中級ヒーリングウェーブ ヘブンズフィールド 命の抱擁 ディバインヒール 上級癒しの聖女 静謐の祈り 慈悲の聖槍 ◆いつでもフワリン 初級 癒しの水滴 癒しの力を持った少量の水を作り出し、近接範囲の対象1体のHPを回復させるアビリティです。 生み出した水は、すぐに使用しないと普通の水になってしまう為、癒しの力を保存することは出来ません。 もっと詳しく! 毒消しの風 癒しの力を秘めた、森林浴をしているような心地よい風を呼び出す事によって、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)にバッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 もっと詳しく! 護りの天使達 60cm程度の、白くてふわふわした羽毛の塊のような守護天使達を、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)の元に呼び出すアビリティです。 出現した護りの天使は、対象が次に受けるダメージを「アビリティの使用者のレベルと同じ」だけ減らしてくれます。 護りの天使は、対象が1度でもダメージを受けるか、数分が経過すると消滅します。 もっと詳しく! ◆ホーリーライト 医術士の聖なる力を凝縮し、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分の心攻撃力が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 また、このアビリティを活性化していると、『自分の頭上に光り輝くリングを作り出す能力』を、何度でも使用できるようになります。 このリングは半径30mの範囲をランタンのように照らします。 光の色は、自然色の他に『赤・橙・黄・緑・青・藍・紫』の7色に、いつでも変化させることが可能です。 リングは一日間持続しますが、いつでも好きな時に消すことができます。 【これはエンジェルによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく! 中級 ヒーリングウェーブ 体内から淡く光る波を発し、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)のHPを回復するアビリティです。 もっと詳しく! ヘブンズフィールド 戦場の地面をぼんやりと光らせる事によって、幸運をもたらすアビリティです。 ヘブンズフィールドの中では、敵味方を問わず、全員の「バッドステータス回復チェックの成功率」が増加します。 この効果は数分持続します。 もっと詳しく! 命の抱擁 傷付き、戦闘不能になった対象を10分間抱きしめる事によって、戦闘不能からの回復を試みるアビリティです。 10分間抱擁された対象は「幸運度チェック」を行い、成功すれば、HP1の状態まで回復できます。 このアビリティを使用するには、対象を10分間しっかりと抱きしめなければいけません(例えばドラゴンズゲートでは、戦闘中には使えませんが、移動中には使えます)。 なお、癒せるのは戦闘不能のみで、重傷や死亡からの回復はできません。 もっと詳しく! ディバインヒール 聖なる光によって10m以内の対象1体を包み、傷を癒すと共に、対象の武器を強化するアビリティです。 対象の体・技・心の攻撃力が上昇します。 攻撃力の上昇効果は、数分持続します。 【これはエンジェルによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく! 上級 癒しの聖女 美しく魅惑的な光り輝く聖女を作り出し、10m以内の対象1体に向けて飛ばすアビリティです。 聖女は対象に優しくキスすることで、対象のHPを回復し、同時にバッドステータスの回復チェックを3回行わせます。 もっと詳しく! 静謐の祈り 清らかな祈りを捧げる事で、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)を浄化し、バッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 また、次ターン以降も祈りを続ける事によって、アビリティの使用回数を消費する事なく、何度でも同じ対象に静謐の祈りをかけ直す事ができます。 もっと詳しく! 慈悲の聖槍 白く輝く光の槍を作り出し、10m以内の対象1体に撃ち出して、ダメージを与えるアビリティです。 アンデッドに対しては常にクリティカルダメージを与えますが、アンデッド以外がこのアビリティによって、死亡することはありません。 もっと詳しく! ◆いつでもフワリン 命を救いたいと願う優しさを力に変え、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分がHP回復アビリティを使用した時の威力が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 また、このアビリティを活性化していると、『フワリン1体』を、何度でも召喚できるようになります(1度に召喚できるフワリンは1体だけです)。 召喚したフワリンは使用者の言う事をよく聞いて行動してくれますが、10分経過するか周囲で戦闘が発生すると、消えてしまいます。 能力は普通のフワリンと同じです。 【これはエンジェルによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく!
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開発アビリティ(各陣営) アイオーン ディーヴァ ヴァナヘイム 龍宮
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ダークオーブ ダークパワー 退魔の剣 高槻の白衣 堕剣エンジェルハイロウ タンマウォチ~ チェーンロッド 忠義の盾「護る意志」 超越重量級用軽量化 超重量級用軽量化 超々重量級用軽量化 超体力 超肉体原則その1 超肉体原則その2 超肉体原則その3 超肉体原則最終章 超魔力 痛覚遮断 デーモンスレイヤー デスボイス 鉄のフォルゴレ 天恵 天使のハープ トークン生成装置 トークンハンターの称号 ドーピング 童子切安綱 ドラゴンプレート ドラゴンローブ トレイター ノードハンターの称号 バスターソード 働きたくないでござる。 隼の剣 バルムンクの剣 反撃 反重力の指輪 百科事典 百貨乱れ桜 閃き ファイアロッド 不意打ち 風神の剣 フェアリーロッド 不屈 不死身の称号 ブラッドヴィント 振り払い ブリューナク フレイムロッド 変化の術 変装セット ホークアイ 防衛結界 報讐 マーリンロッド 巻物「土遁の術」 巻物「風遁の術」 枕 魔剣エナジーブレイカー 魔剣「ソウルエッジ」 魔術師の素質 マシンガン 魔人結界 マスタークラス 魔導銃 魔法結界 魔法剣士の素質 魔法障壁 魔法石 魔力の指輪 マンスレイヤー ミニ八封炉 無量化 冥衣 瞑想 もう誰にも頼らない もう何も怖くない 問題のシルクハット 八坂勾玉 ライテウス ルーディのグリモワール レガリア レプリカノリムネ 連続魔 ロングソード 脇役の意地 脇役は何度でも蘇るべし